唯一离谱的是引导时间。

        竟然足足要1分钟之久。

        大概是知道这项技能用于逃命非常逆天。

        所以为了防止太过强大,所以增加了施展条件。

        大致和游戏里的进战/脱战有点类似。

        传统艺能就不必要了。

        起步就是专属级的东西。

        升华后必然是会是更高层次,也就是自己命名的强度。

        可惜现在的他志不在此。

        升华过后除了消耗代价估计也看不到什么有用的信息。

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