“谢谢。”工作人员收起本子,礼貌道谢。

        这些单纯的夸奖,没有认真记录的必要,只要打个钩就行。

        真正麻烦的,是那些截然相反的意见:

        有人打完后说:“太真实、太暴力了,你们应该控制一下暴力表现。”

        另一些人却说:“不够真实。出血量太少了,有些伤害明明应该把人炸碎、最少也要断肢的,实际上却没有。”

        有人眼泪汪汪地说:“被打真的好痛啊,能不能不要这么痛?”

        有人却不太满意地说:“受伤的痛感太单一了——被子弹打中还要低头观察,才能判断受伤轻重。不能把痛感做出层次来,从轻到重分成不同级别吗?”

        甚至有人说:“被火烧为什么没有感觉?一点都不疼,搞得我忘记灭火,把自己给烧死了。”

        ……

        当然,这些意见,都是在狂夸了一通游戏后才提出的。

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