但那样的话成本实在太高,时间又根本来不及。

        许梦只能无奈放弃,转头去做另外两件事——

        [创世引擎]的开放和教程,以及游戏开发者创意大赛。

        前者解决起来非常简单。

        开发引擎的商用规则,市面上早就有成熟范例。

        筑梦只需要沿用最成功的引擎商用规则即可:

        [游戏开发者可以使用引擎,直到其产品总营收超过600万夏元,之后超出的部分支付5%分成费用。]

        教程也不费什么事。

        黎星云带领的引擎开发团队,本来就编写有一套《创世引擎使用教程》,给筑梦内部员工来熟悉新引擎。

        现在许梦打算拿出来让其他开发者学习使用,只需要在这套教程的基础上改一改就好。

        内容未完,下一页继续阅读