“玩家触发竞技场功能:玩家可以在由当地知名人物举办的格斗大赛中参赛,参赛后玩家可以获得经验、金币和声望。玩家可以单次结算,也可以累计结算。如果选择累计结算,则每次胜利后,下一场比赛胜利的奖励的金币、声望和经验将增加100,如果失败则之前的全部奖励清零。例如第一次获得100金币,100经验和100声望。第二次获得200金币、200经验和200声望声望,第三次获得300金币、300经验和300声望,以此类推,如果在第三次胜利后进行结算,则累计获得100+200+300=600金币、经验和声望。本次为第一次获胜将获得100金币,100经验和100声望,请问是否进行结算。”
这还用问,当然是不结算了。
这个可以累加奖励的功能不错,自己获得经验和金币的的速度能够进行极大的提升,100金币和经验确实太少了。
看完日志后,花百万又回想起了之前的比赛。
花百万一只以来的战斗都是群殴混战,这种一对一的战斗真没有打过。
这场战斗的快速胜利确实侥幸,对手的实力很强。
当时的实际情况应该是双方谁也奈何不了谁。
花百万高攻高防,但是打不中。
阿蒙身体灵活,但是破不了花百万的防御,非要分个高下,花百万占据一些优势。
阿蒙可以永远躲避,只要有一击没有避开,就是失败。
花百万靠着当时的灵光一闪,两个回合结束了这场战斗。
内容未完,下一页继续阅读