最常见的,是遗迹和墓穴中的依附于古代物件上的死念,通常不具备威胁,又因为强度关系,会随着时间慢慢消逝。
还有一些在墓穴陵墓中比较常见的怨念,基本源自于殉葬之人,或者负责墓穴陵墓的那些工匠。
这种类别的死后之念,在积少成多之后,就会形成一股能够操控尸体遗骸的能量。
只不过随着尸体的风化崩毁,这股死后之念也会慢慢消失。
另外就是像那种依附在遗迹或墓穴入口处的死后之念,甚至于能够包裹住每一处角落的密封式死后之念。
这些死后之念的存在,都是为了保护遗迹和墓穴,不让他人侵入。
最后就是充满各种杀伤性机制的死后之念,会无差别的攻击入侵者。
这种类型的死后之念,通常具备强烈的攻击性。
基于这一点,就算没有正面接触,念能力者也能从那溢散出来的气息之中分辨出来。
此刻留存于宫殿之内的死后之念气息,正是散发着一股森冷的进攻性十足的杀意。
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