【惊鸿——影】(SS级):锁定30米内的任意目标,发动技能后瞬间出现在目标身后,对其造成255%的伤害,并禁疗3秒,同时会在原地留下一道残影,残影可持续5秒,此技能为锁定技能,不可被躲避。
被动:若残影持续时间内将目标击杀,则残影消失,并重置冷却时间。
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与升级之前的【瞬斩】相比,【惊鸿影】的伤害涨幅并不算很多,从175%涨到了255%,当然,这并不重要,因为瞬斩本来就不是以攻击为主的技能,这只是附带的而已。
让沈浪最为惊喜的,是【惊鸿影】的被动,残影存在期间内击杀目标单位可重置冷却时间,和神潜有异曲同工之妙,这就很变态了。
虽然残影也会承受攻击,不一定能坚持5秒之久,但以他现在的攻击力,杀个玩家根本用不了那么长时间,尤其是在禁疗的情况下,只需1秒就够了。
1秒时间,哪怕是被玩家集火,也根本秒不了他的残影,毕竟其他人对他发动攻击也是需要时间的。
还有一点,【惊鸿影】的瞬移距离从原来的10米增加到了30米,和法师的折跃技能是相同的,这也大大的提高了他的偷袭范围,根本不用担心会被拉开距离。
神潜配合惊鸿影,绝对可以让他在万军之中来去自由,杀盟主什么的如探囊取物。
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“你......”
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