最后,核心技能同时还会影响到获得职阶后,每个职业者都会觉醒的天赋的种类。

        比如一个弓箭手,他选择的职业是游侠,正式踏足职业,获得职阶后,他觉醒的天赋可能是【精准】【鹰眼】【神力】和其他,这些天赋有好有坏。

        不同的天赋会给予职业者不同的加成。

        若是他挑选的职业核心技能是魔法飞弹,等到他踏足职业的那刻,技能强度会远远超过正常的法师。

        更加关键的是,魔法飞弹这种粗暴的攻击法术,大概率会让他觉醒一个极为强力的本命天赋。

        咽了口唾沫。

        他思来想去,还是准备用魔法飞弹去冲击法师职业。

        核心技能的影响太大了,首先核心技能本身就是能够伴随整个职业生涯的技能,牵连出来的天赋也会持续起到作用。

        普通人很难在未正式凝练出职阶的情况下,掌握1环法术,1环法术比0环戏法难好几倍,后续提升到足以踏入职业的程度就更难了。

        只有少数天才和顿悟者会选择1环法术作为核心技能,甚至不乏出现顿悟了更高级的技能,最终还是选择0环戏法的情况出现。

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