下午就看到开发者创意大赛的具体规则,开始确定自己的选题,制定开发规划。
——他们不得不快。
因为在筑梦发布的比赛规则中,这场比赛的开发周期,只有短短3个月!
哪怕已经从黎星云口中听过创世引擎的强大,这个短得要命的开发周期,还是让他们阵脚大乱。
依据他们过去的游戏开发经验,哪怕是一款小游戏,开发起来也是以“年”为单位,3个月当真是弹指一挥间。
可现在,筑梦居然要求他们一边学习一个从没接触过的新引擎,一边在三个月内开发一款新游戏?!
这未免太过夸张!
面对如此苛刻的要求,他们果断选择——
放下手上正在开发的游戏,放下生活中的所有事情,把所有人手、所有资源,全部投入这场比赛!
之后几天,一场“跳票狂潮”席卷全世界!
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